原计划去年发售?游戏UP主分享《黑神话》幕后开发趣事!
近日,B站游戏博主芒果冰OL发布了一段视频,讲述了关于《黑神话:悟空》的一些背后故事,分享了游戏开发过程中的几件趣事。

为何选择2020年8月20日公布首个PV?
首个PV的主要目的是为了招聘人才,但当时游戏科学的影响力和知名度有限。因此,他们选择了在一个相对较少有大新闻(大作)的时期发布PV,以便吸引更多的关注。他们原本考虑在8月初发布,但由于ChinaJoy(CJ)已于7月底开始,担心大部分媒体都在上海,可能无暇顾及他们的产品,于是决定延后发布。之后,每年8月20日发布新内容成为了传统。
原计划的发售时间
在2020年的采访中,CEO冯骥表达了希望能在三年左右的时间内完成游戏开发的愿望,计划在2022年开始试玩,2023年暑假期间发售。UP主表示,游戏科学一直按计划推进,但更换为虚幻5引擎对开发进度产生了影响。

《斗战神》彩蛋
在《黑神话:悟空》兔年贺岁短片中,出现了一句甜过初恋的台词。这句台词在2011年的《斗战神》宣传视频中也有出现,当时是以甜过初恋 三斤十元的招牌形式出现的。


游戏科学的招聘标准
2020年PV爆红后,游戏科学在一周内收到了数万份简历。尽管如此,目前公司只有约100名全职员工。他们的招聘要求非常高,以策划岗位为例,应聘者需要在1到2周的时间内完成关卡设计、BOSS设计、系统设计和竞品研究等多个方向的任务,有的还需要制作虚幻5的Demo。类似的要求也适用于其他职位。
去年8月20日在杭州的线下试玩
在去年8月20日的线下试玩活动中,现场准备了一百多台电脑和八爪鱼手柄。由于没有足够的时间来做数字版权管理(D加密),游戏科学采用了一种硬件加密的方法,即把试玩电脑锁在铁箱子里。这种方式导致了手柄蓝牙连接问题。试玩结束后,游戏科学与手柄供应商协商后,紧急采购了一批USB延长线,将手柄的蓝牙接收器接到铁箱外面,连夜进行了测试,解决了连接问题。
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