打预防针?《寂静岭2 重制版》制作团队希望玩家能“给我们一个机会”
近日《寂静岭2 重制版》开发商Bloober Team的首席执行官Piotr Babieno在接受《滚石》杂志采访时称,他知道玩家对这款游戏抱有的期待、担忧甚至是质疑、批评,因为这款游戏对系列粉丝而言是久违的新作,他只希望玩家能给我们一个机会。

我做梦都想让玩家相信我们,但我意识到信任是通过行动而不是言语获得的。因此,我们制定了不评论游戏任何细节的政策。我们希望通过我们的工作展示我们的雄心壮志,所以我们不能要求更多,只能要求玩家‘给我们一个机会’。

此前,游戏的预告片发布后就引发了大量玩家不满,粉丝们质疑预告片展示的内容失去了《寂静岭》味道,更像是注重战斗的平庸恐怖游戏。另外也有人对Bloober Team此前开发《层层恐惧》等游戏时表现出来的慢节奏叙事风格感到担忧,认为它的开发风格可能不适合《寂静岭》。

对此,Piotr Babieno也都表示接受和理解,我们试图让所有粉丝感到高兴,但同时,我们也对自己的理念非常负责。粉丝们可能无法预料到我们在《寂静岭2 重制版》中安排的每一个变化,但我真的希望当人们第一次玩这款游戏时,他们会明白我们做出的选择是最好的。

《寂静岭2 重制版》将于10月8日在PS5和PC平台上发布,目前尚未透露具体售价。
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