顶级凡尔赛!开发者:《博德之门3》获奖太多,总是领奖影响了开发进度
2024年07月17日 11:50:11 来源:本站
拉瑞安工作室的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke近日在Edge杂志采访中透露,游戏取得的空前成功带来了前所未有的荣誉,却也意外地干扰了开发进程。据统计,《博德之门3》去年共荣获203项大奖,成为业界瞩目的焦点,其中包括TGA年度游戏、金摇杆奖年度游戏等重量级奖项。

在接受Edge杂志采访时,Vincke表示,游戏的获奖数量超乎想象,以至于工作室不得不安排轮换团队前往各地领奖。Vincke笑称游戏可能太成功了,虽然庆祝时刻令人兴奋,但如果奖项能集中颁发,将更便于管理。

颁奖典礼的频繁出席消耗了团队大量精力,这在项目后期尤为明显,因为开发者们渴望为游戏画上圆满的句号,却因持续的关注而难以做到。。他透露,团队原本期望在项目完成后能画上圆满句号,但现实却让他们难以割舍这份成就带来的情感纠葛。

随着《博德之门3》的成功,拉瑞安未来在处理类似情况时或许会有更加周全的计划,以确保游戏开发不受过多干扰,同时也能充分庆祝团队的成就。
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