制作人亲自揭秘!《影之刃零》并非魂Like,也非PS独占,目标是高速战斗!
在近期落幕的夏日游戏节上,《影之刃零》以其独特的高速动作魅力,吸引了全球玩家的目光,鉴于玩家社群的热烈反响,制作人通过微博发布了一篇解答游戏的文章,亲自解答了围绕游戏的几大热点和疑问,就玩家们关心的问题进行了回应和澄清。
首先,他明确表示,《影之刃零》并非外界所传的魂类游戏。虽然游戏在设计和玩法上有所借鉴,但死亡惩罚并非重点,玩家无需过度担心。相反,制作人强调,行云流水的战斗和宿命感的故事才是这款游戏的真正魅力所在。
此外,针对此前有关《影之刃零》是PlayStation独占游戏的传闻,制作人予以了否认。他强调,S-GAME工作室目前不接受任何独占协议,游戏将不仅仅局限于PlayStation平台,PC版也在计划中。这无疑为广大PC玩家带来了好消息。
在游戏的开发进度方面,制作人表示,《影之刃零》目前仍在锐意开发中,具体的发售日期尚未确定。同时,他也坦诚地指出,由于游戏目前还存在一些问题,因此暂时无法提供线上Demo供玩家体验。但请广大玩家放心,制作团队将全力以赴,确保游戏的质量。
值得一提的是,制作人还透露,《影之刃零》将在七月份的Bilibili World和China Joy上提供试玩机会。这无疑将为广大玩家提供一个亲身感受游戏魅力的绝佳机会。当下,《影之刃零》以其独特的定位与广泛的平台兼容性,正逐步揭开神秘面纱,随着游戏的不断开发和完善,相信它将为玩家们带来一场精彩绝伦的游戏体验。
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